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Détail de l'ouvrage
LivreNon disponible
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Un ouvrage pour apprendre à programmer en langage Python. L'auteur propose des programmes ludiques qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Avec un exercice de validation des acquis à chaque fin de chapitre. Electre 2015
Auteurs
Editeur
Date
2015
Où le trouver ? Espace Documentaire - Science et technique 005 BRI
