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Détail de l'ouvrage
Livre numériqueDisponible
Dix minutes en mode panique
Chaque joueur a dix minutes pour effrayer les autres, le premier qui hurle perd la manche. Tim, Léa, Félix et Jade sont confiants, mais Maho les met K.-O. par surprise. Sa hantise à lui : le réchauffement climatique. Le lendemain, il se rend justement à une manifestation pour la défense de l’environnement. Au milieu de la foule, tandis qu’une action violente se prépare, la peur n’a plus rien d’un jeu d’enfant…
Editeur
Collection
Dix minutes
Date
2020
Où le trouver ? Espace Jeunesse - Livre numérique Ressource en ligne
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Série